home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / demo / mag / GDS-DISC11b.lha / text / DISC_HISTORY! < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  14KB  |  259 lines

  1. disc.font,8
  2. «»
  3. «»
  4. «c2»                     *** D.I.S.C. - THE STORY SO FAR ***«»
  5. «»
  6. «c3»BY ZEROX/GODS«»
  7. «as»«»
  8. «c6»D.I.S.C. - Digital Information Service for Computerfreaks.«»
  9. «»
  10. «c1»The D.I.S.C. project got started in the middle of 1989 by a bunch of
  11. dedicated sceners often refered to as the 'salad team'. The intention
  12. was to 'make a mag for every computer-freak, not just those who
  13. think to be great', as the creators told us. Now, 12 years later we
  14. can surely say the creators succeeded.«»
  15. «»
  16. «c4»ISSUE 1«»
  17. «»
  18. «c1»The first issue got released the 10/1-90 after an internal meeting held
  19. the 3-7th of January. The unique thing about D.I.S.C. was that the mag
  20. got created by so many different people and groups. D.I.S.C. didn't have
  21. one main-editor nor one group behind the production, and this was actually
  22. the strength of this legendary diskmag. Of course some persons were more
  23. important than others and were working very hard to keep this team together.
  24. «»
  25. The first issue included 31 articles about all kind of subjects from the
  26. usual virus talks, coding & graphics matters, copy parties, interviews,
  27. lamer stories, scene-reports, stories about the post, fantasy stories,
  28. role-playing, demo corner etc. It was fun reading and experiencing D.I.S.C.
  29. The 'design' was very simple and made by Cougar (then in Phase 101). It
  30. was just a D.I.S.C. logo at the top and not much more. The code was done
  31. by MCS/Level 4... it was a selector looking like one of the usual pack
  32. selectors with a scrolltext at the bottom. The music was performed by
  33. Timetraveller, and the scrollfont was made by CMR/Level 4.
  34. «»
  35. The most important thing about a mag is always the articles though, and
  36. they were created by JPN/Level 4, Torch, SF/United Forces, Arcadia/
  37. Fantasy Force, Elf/Level 4, Fader 5/Scoopex, Prince/Phase 101, Whitesnake/
  38. Critters, MIB/Level 4, Crain and Mr.T/Introspective. Main-editing teams
  39. were of course Phase 101 and Level 4. Not a big team in the beginning, but
  40. they made a promising start of an intersting project. The FUN had started.«»
  41. «»
  42. «c4»ISSUE 2«»
  43. «»
  44. «c1»Only a few months after the release of issue 1, the next issue got out.
  45. In March a pretty big mag was presented to the scene with 111 articles
  46. filled with fun. Both the code by MCS/Level 4 and the gfx by Cougar/Level 4
  47. were slightly improved. This time the music was composed by Titan. The scrollfont
  48. was still made by CMR/Level 4 and now the menu font was done by Dr.C/TCC/RSI.
  49. D.I.S.C. presented now also comix, and the first ones were made by Cleric.«»
  50. «»
  51. In this issue we surely got the feeling that the D.I.S.C. team was very
  52. strong and that JPN and Torch were the key persons behind it. Other persons
  53. and groups involved in this issue were Pincher/Phase 101, Snoopy/Level 4.asd,
  54. The Exorcist/Sanction, The Fantasy Force, The Inter Force, Tsy 9001/Tristar,
  55. Yannic/Level 4 asd, MMS/Level 4 asd, Rictor & Slayer/TSB, Australian Crackers
  56. United, Duck-Power, Mip, 6502 and Hit/Level 4-asd.«»
  57. «»
  58. D.I.S.C. was beginning to get a certain form, and special corners. In issue
  59. 2 the articles were about coding-matters, scene-reports, discussions,
  60. reviews, equipment, lamer stories, gfx-matters, feedback, chatterbox, demo
  61. corners and demo charts, diskstealer stuff and more. It was infact very
  62. good and funny to read. As always some cool sources were included on the
  63. disk also. You could have plenty of fun with D.I.S.C.«»
  64. «»
  65. «c4»ISSUE 3«»
  66. «»
  67. «c1»In June D.I.S.C. 3 got released. Once again the code and gfx were a bit
  68. improved. As for the gfx... in each issue something was added. In issue
  69. 2 one figure beside the D.I.S.C. logo at the top and in issue 3 another
  70. figure on the other side. A cool song was presented by Keo/Fraxion, I
  71. think many sceners will recognize this one. This time the comix were done
  72. by Arcadia... except from that, it was the same persons behind the rest.«»
  73. «»
  74. D.I.S.C. 3 was not as big as the previous issue, but contained 54 articles.
  75. All articles and news from Torch were missing. The others were a bit angry
  76. about that. The Maltese post couldn't take the blame they claimed. In any
  77. case, this issue included much about the same as in the other issues. It
  78. had demo corners, charts, stories, interviews, gfx-matters, music stuff
  79. and more.«»
  80. «»
  81. Some new and very important persons joined the D.I.S.C. Team in this issue.
  82. And one of them is the reason why you're reading issue 11 of D.I.S.C. right
  83. now. Yes, Chris/IRIS joined and the same did Yankee from the Zine staff.
  84. The 'main-editors' were Yankee, JPN, Arcadia (and Torch). Other sceners
  85. involved were Mark/Subway, Mic/Level 4-asd, Cmr/Level 4-asd, MCS & MMS/Level 4-asd,
  86. Snoopy/Level 4-asd, The Special Brothers, David Lightman, Maverick, Firewolf/
  87. Desaster Area and Stormbringer/Fantasy Force.«»
  88. «»
  89. «c4»ISSUE 4«»
  90. «»
  91. «c1»The D.I.S.C. Team were working a lot and in August they presented issue 4.
  92. Now we knew that D.I.S.C. had come to stay as an important mag way into
  93. the future.«»
  94. «»
  95. The code was once again improved. A fastloader had been coded by Mic/Level 4,
  96. and a crunchroutine by JPN/Level 4. A new menu font had been added by
  97. Whitestar/Level 4. This time the comix got presented by Possesed. The music
  98. was done by Jochen Hippel. The rest was done by the usual sceners.«»
  99. «»
  100. Torch was definately out of the D.I.S.C. Team as he started a paper mag
  101. instead. Main editors were Yankee, Jpn, Pincher, Arcadia, Ken. The teams were
  102. Addonic, Level 4 and Phase 101 with Pincher I guess.«» 
  103. «»
  104. D.I.S.C  was very big with 61 articles and 160 pages of fun. As always sources
  105. were included on the disk together with the funny start text also.«»
  106. «»
  107. Comix were made, it got written interviews, scene-stories, news, party-
  108. reports, gfx-course, equipment, faking articles, chatterbox, demo corner
  109. and demo charts, scene-reports etc. The reviews were very good with happy
  110. face values and more. D.I.S.C had also gotten known for their use of colours
  111. and blitz.«»
  112. «»
  113. The team had grown pretty big and a lot were writing for D.I.S.C. The following
  114. persons contributed in issue 4 in addition to those already mentioned:«»
  115. «»
  116. Chris/IRIS, Paradigm/Addonic, Crazy/Pantheon Softwork, Tno/Lacus Inc, Cyborgs,
  117. Cmo/Level 4, Duke/Level 4, Codelight/IRIS, Snoopy/Level 4, Lasur/Abakus,
  118. Watchman/Complex, Wizard/Crionics, 6502 Hit/Level 4, Whitestar/Level 4,
  119. Cinclart/Desaster Area, Tronix, Zodiak/Cult, Munster/Spreadpoint, Ytark,
  120. Ken L. Nays, Marc/Abakus, Zodiac/Success and more.«»
  121. «»
  122. «c4»ISSUE 5«»
  123. «»
  124. «c1»Only eight months after D.I.S.C. 1, issue 5 got out in October/November.
  125. This issue contains 62 articles and 192 pages including party-reports,
  126. game-tips, coder-hints, assembler course, painting-tricks, hardware-tips,
  127. music-composing, interviews, comix, friendship articles,
  128. disksteal corner, about games, roleplaying articles, news, chatterbox, 
  129. diskmag reviews and more. It had something for everyone.«»
  130. «»
  131. IRIS had started to get major influence as many of its members participated
  132. in the project, just like the Level 4 members. The main-editing teams
  133. were now Addonic, Dynamix, IRIS and Level 4-asd. 'Main-editors' were Yankee,
  134. Pincher, Flinx, Ken, Crazy, Jpn, Chris and Keo.«»
  135. «»
  136. As usual many were writing for D.I.S.C. Some of them were Ecs/Crusaders,
  137. Firecode/Amaze, Swapperjack/Doom, Tcb/Pussy, Zodiac/Sidon, Maduano/Istari,
  138. Geronymo/Sun Connection, Sabbel, Codelight/Defeat, Pincher/Phase 101,
  139. Slash/Mega Powers, Headbanger/Artech, Chris/IRIS, D.Traumer/IRIS, CMR/Level 4,
  140. Biobab/IRIS, Ktulu/IRIS, Cooper/Dynamix, Luc de Maroy/IRIS, Flinx/Fantasy
  141. Force (ex.Stormbringer), Keo/Fraxion, Paradigm/Addonic, Yankee/Addonic,
  142. Atl/Level 4, Crazy/Pantheon Softwork, Moonwalker/Dynamix, Kermit/Dynamix
  143. and Lone Slonono/IRIS.«»
  144. «»
  145. In the beginning D.I.S.C. was made by Germans, but now all countries were
  146. represented. So many groups and persons, no wonder the staff was called the
  147. Salad team.«»
  148. «»
  149. D.I.S.C. 5 was still coded by MCS/Level 4, Logo by Cougar/Level 4, Menufont
  150. was done by Whitestar/Level 4, Fastloader was created by Mic/Level 4,
  151. Scrollfont was drawn by CMR/Level and the music was made by Rob Hubbard.
  152. Various persons made the comix and JPN/Level 4 was responsible for the
  153. English. The contact persons were Yankee, Pincher, Chris and Jpn.«»
  154. «»
  155. D.I.S.C. was having its best days with a lot of readers that were awaiting
  156. every new issue.«»
  157. «»
  158. «c4»ISSUE 6«»
  159. «»
  160. «c1»After a big delay according to the makers at that time, D.I.S.C. 6 hit
  161. the scene in January/February 1991. The mag was smaller with 49 articles
  162. and 142 pages of reading, and perhaps not as good as the previous issues.
  163. One of the reasons of the delay was that Jpn didn't think Level 4
  164. cooperated enough and didn't do all what they could for D.I.S.C. Jpn left
  165. Level 4...«»
  166. This time the main-editing teams were Addonic, Dynamix and IRIS and the
  167. main-editors were Chris, Yankee, Jpn, Pincher, Keo, Condor & Jon. As always
  168. some new ones and the old ones.«»
  169. «»
  170. Persons that supported issue 6 were Crazy, Andy/Amiga Industries, D.Traumer/IRIS,
  171. Black Minor/Odyssey, Zodiac/Sanity, Duke/Level 4, Tron, Jonas/Unicorn,
  172. Franz/IBB, Flinx/Fantasy Force, Lore/IRIS, Timetraveller/Dynamix, Paradigm/Addonic,
  173. Join the Union, Mistral/Miranda, Sultan/Delicious Dreams, Jason/Energy,
  174. Karl, Andy, Condor/Panopanic Designs, Warhead/Panic, Pincher, Laierbrain/
  175. Crusaders, Marc/TRSI, Jean/Chronance, Jester, Stingray/Teno, Chris/IRIS,
  176. Luc de Maroy/IRIS etc.«»
  177. «»
  178. The credits list was the same as always, but this time Romeo Knight did the
  179. music. Marc/TRSI digitized all pictures included.«» 
  180. «»
  181. Yes, this time the D.I.S.C. Team presented pictures from parties, party-
  182. reports, magazine corner, demo-corner, interviews, news 'n'info, music-stuff,
  183. demo-charts, about games, friendship articles, scene-stories, about modems,
  184. sysops and crackers etc.«»
  185. «»
  186. The persons to contact were still Yankee, Pincher, Chris and Jpn. But Jpn
  187. had less time to invest these days.«»
  188. «»
  189. «c4»ISSUE 7«»
  190. «»
  191. «c1»Once again D.I.S.C. got delayed. The D.I.S.C. Team had problems with getting
  192. enough articles. Jpn had founded his own crew Vertical and spent some time
  193. on that, Pincher started to loose faith in the project and Yankee was slow.
  194. Jpn was stepping back a bit. R0ly took over the correction in English and
  195. Commander Rainbow in German. In any case, D.I.S.C. 7 got released in April/
  196. May'91.«»
  197. «»
  198. The result was 61 articles and 152 pages... pretty good actually. BUT we
  199. were all feeling that D.I.S.C. was getting weaker. Especially since Jpn
  200. didn't have the same motivation and the other key persons were getting
  201. slower. Now there were only two main-editing teams left: IRIS and Addonic.
  202. Main-eds were said to be Yankee, Pincher, Jpn, IRIS, L'4. Other important
  203. persons were Flinx, Condor & Jon, CMR and R0ly. Well, the exact list should
  204. be something like this: The Huineist, Blackstar/Cryptoburners, Flinx/Fantasy
  205. Force, Chris/IRIS, Jason/Energy, Jonah, Jon & Condor, Wild Thing/Cytax, Paradigm/Addonic,
  206. Cyber Pirate/Axis, Fin, Luc de Maroy/IRIS, Sultan/Ope, CMR/Level 4, Karl, Neulatex/Skillion,
  207. Jedi/Coma, Dartagnan/Axis, Martin/D-Tech&Amiga User, Frap/Magnetic Fields,
  208. Dan/Level 4, R0ly/Level 4, Zodiac/Sanity, Hedge, Lone Slonono/IRIS and
  209. D.Traumer/IRIS.«» 
  210. «»
  211. As you can see, alot of scene personalties and cool groups that have played
  212. a major role in the proud scene history wrote for D.I.S.C.«»
  213. As always the mag provided funny stories, jokes, news, charts, demo corner,
  214. party-reports, scene-stories, scene-reports, music stuff, gfx-matters and
  215. more. Every time D.I.S.C. had this cool startup text and included sources
  216. on the disk.«»
  217. «»
  218. D.I.S.C. looked the same and no real improvements were made. Code was
  219. done by Snap/Level 4, Logo drawn by Cougar/Vertical, Music by R0ly/Level 4,
  220. Menufont by Whitestar/Level 4, Scrollfont was pixelled by CMR/Level 4 and the
  221. comix were provided by DPE and Hedge.«»
  222. «»
  223. «c4»ISSUE 8«»
  224. «»
  225. «c1»Summer arrived and the same did a new issue of D.I.S.C. It got released
  226. earlier than expected, in July/August'91 (real release date was end of June).
  227. That was probably also the only postive thing about it. D.I.S.C. was definately
  228. going down...«»
  229. «»
  230. Jpn had stepped down and didn't assemble D.I.S.C. anymore, Pincher took over
  231. and did an ok job. Yankee was not convinced about the future of D.I.S.C.
  232. There was a lack of organisation. Only 34 articles got presented to the
  233. reader. Those included the usual scene-articles, jokes, music-matters,
  234. expo, news, demo-reviews etc. The only new thing was a new font. The makers
  235. were the same, with adding Fox/Vertical to the creditslist for making the
  236. music and Addonic for doing the comix.«»
  237. «»
  238. Main-editing teams were still Addonic and IRIS, and now also Vertical and
  239. Sanity were included. Zodiac/Sanity had been involved in the project
  240. for a while and rumours at that time were saying that Sanity were taking
  241. over the complete mag, but they were strongly refused. Yankee, Chris and
  242. Pincher were key persons. The creditslist were also very simple as only
  243. few people contributed; Jonah/Unicorn, Ribald/Argon, Ralph/Powerdrive,
  244. Jim Rainey, Yankee/Addonic, Bubble/Sanity, Zodiac/Sanity and Pincher/Vertical.«»
  245. «»
  246. It was very sad that the Salad team was falling apart, but some had still
  247. not lost hope. They were working with getting a new code and design.
  248. Chaos/Sanity had been getting ideas for new design in talks with the D.I.S.C.
  249. Team.«»
  250. «»
  251. D.I.S.C. 8 ended a bit optimistic with the promise to get a new code from
  252. Chaos. At this time the other new mags were all saying D.I.S.C. was going down
  253. and some even slaughtered the latest issues.«»
  254. «»
  255. «c6»«l:articles/newhistory»CONTINUE - THE D.I.S.C. HISTORY, SO FAR - PART II ON NEXT PAGE!«le»«»
  256. «»
  257. «e»
  258.  
  259.